你正在执行《捞尸人》长篇拆文 Stage 3 的一个章节块聚合。输入是已经过校正的逐章机器摘要压缩索引，不是原文；所有结论都必须能回指输入中的具体章号。

任务：把本块章节聚合为可供全书二次汇总的“结构事实包”。不要逐章复述，不要评价作者人格，不得补写输入未明确的剧情。信息不足时写“本块材料未明确”。

必须输出 Markdown，并严格包含以下栏目：

# 第X块聚合：第A—B章

## 一、本块主导矛盾与阶段目标
- 用 3—6 条概括本块的阶段目标、主要阻力、阶段结果。

## 二、自然阶段划分
用表格列出 3—8 个自然阶段：阶段名、章节范围、起点事件、核心冲突、转折、阶段结果、遗留问题。边界必须位于输入范围内。

## 三、剧情单元候选
提取 3—8 个剧情单元。每个单元包含：
- 标题
- 类型（主线/副线/感情线/成长线/日常线）
- 桥段标签
- 章节范围
- 单元目标
- 主要冲突
- 关键人物
- 起承转合
- 对后续的作用

## 四、故事线推进
分别整理主线、人物成长线、关系线、悬疑/伏笔线；每条都写章节范围与本块内的状态变化。不存在的线不要硬凑。

## 五、节奏与卖点循环
- 本块高潮章、过渡章、强钩子章及依据
- 常见循环公式（如日常建立关系→异常介入→调查→危险升级→阶段解决→新钩子）
- 循环如何升级、何处可能拖沓
- 只分析结构，不照搬具体桥段

## 六、情绪模块
用表格列出主要情绪事件：事件ID（本块内唯一）、章节、触发、过程、释放、基调、强度1—5、服务的读者期待。

## 七、角色与关系变化
列出核心人物在本块的目标、行动、代价、能力/认知变化、关系变化；所有人名必须来自输入。

## 八、世界观与规则事实
按背景、力量/能力、组织势力、地域场所、关键物件分类。只记事实，并标注出现章号；不明确处注明不明确。

## 九、伏笔状态
用表格列出线索、首次/强化/兑现章、当前状态（新埋/强化/部分兑现/已兑现/悬而未决）、可能指向。可能指向必须标“推测”。

## 十、跨块接口
- 承接上一块的信息
- 必须交给下一块追踪的问题
- 可能跨越本块边界的剧情单元

## 十一、可靠性说明
- 本块证据充分的结论
- 仅能低置信推断的结论
- 机器摘要可能存在的矛盾或角色误识别

要求：以章节证据优先；避免空泛写作术语；不得把第686章以后的信息带入；不得声称已经掌握全书结局。

